viernes, 30 de diciembre de 2011

Felices fiestas a todos !!!!!
Entre comida y comida,  me he obligado a trabajar un poco, aquí os pongo vídeo de mi cabeza. Y algunos capturas de ultimo trabajo que hicimos en Mudbox: CALAVERA..

Fue un trabajo muy curioso, partimos de una esfera (por eso la geometría no tiene huecos) dando formas generales y cada vez detallando mas y mas, hasta que llegamos hacer porosidades y los costuras de cráneo.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Hola, después de tanto tiempo. Por fin puedo poner el resultado final. Según mis compañeros ha salio bastante parecido al original, que soy yo... Claro esta, es simétrica; si tendré tiempo iré haciendo pequeños cambios para darle mas realismo, pero por ahora es así:

jueves, 24 de noviembre de 2011

Nariz y boca


Hola, siento haber tardado tanto. Aquí os dejo unas capturas de mi nariz y boca junto con unas fotografías para comparar.

martes, 22 de noviembre de 2011

Después de muchos pequeños retoques me he atrevido a decir basta... así que os pongo el resultado final del modelado de los ojos.


Mañana subiré el modelado de la boca que ya casi está acabado.

jueves, 17 de noviembre de 2011

 Lo prometido es deuda, aqui pongo la comparacion de modelado y la foto. Y gracias a beneficencia de mi profeso, Sergio Gadella, también pongo el render :).

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Ojo realista

Ayer comenzamos con el modelado de una cara realista. Se trata de modelar mi propia cara. En este ejercicio nos centramos en el modelado del ojo solamente. Más adelante pondré la comparativa entre el modelado y las fotografías que tomamos.

Diablillo


Se trata de un diablillo sin nariz. No sé por qué el diseñador conceptual, Jordi Longueira, decidió no incluirle una nariz, pero así deberá ser. A ver cómo va a sonreir.